시작하기
요구 사항
- SPT 서버
~4.1.6 - 클라이언트 플러그인 없음. 서버 모드만 있고 BepInEx는 쓰지 않습니다.
설치
- Releases에서
QuestCodex-<버전>.zip을 받습니다. - 압축을 풀고 나온
SPT_Runtime폴더를 SPT 설치 루트(예:C:\SPT,SPT.Server.exe가 든SPT_Runtime폴더의 상위 폴더)에 덮어씁니다. - 서버를 재시작합니다.
서버 루트가 SPT_Runtime 폴더 자체인 예전 구조라면, zip 안의 SPT_Runtime\user\mods\QuestCodex 폴더만 서버 루트의 user\mods\에 복사하면 됩니다.
여는 방법
서버를 켠 뒤 브라우저에서 https://127.0.0.1:6969/questcodex 를 엽니다. SPT 서버 웹 페이지(https://127.0.0.1:6969)의 모드 카드에서도 들어갈 수 있습니다.
- 인증서 경고가 나오면 그대로 진행하면 됩니다. SPT 서버 웹 페이지와 같은 자체 서명 인증서입니다.
- SPT 서버는
127.0.0.1에만 열리므로 서버를 실행한 PC의 브라우저에서만 열립니다. 휴대폰이나 다른 PC에서는 접속할 수 없습니다. - 게임하면서 보조 모니터에 띄워 두셔도 됩니다. 읽기 전용이라 게임에 영향을 주지 않습니다.
언어와 테마
- 언어:
English/한국어/Русский. UI 문구와 퀘스트·아이템 이름이 함께 바뀝니다 (게임 텍스트는 서버의 로케일 테이블을 씁니다). - 테마: 시스템 / 밝게 / 어둡게. 브라우저에 기억됩니다.
데이터 갱신
지도·루트 데이터는 서버를 켤 때 한 번 만들어 디스크에 저장해 두므로, 다음 실행부터는 빨리 열립니다. 모드 목록은 그대로인데 루트에 영향을 주는 모드 설정(루트 프리셋 등)을 바꿨다면, 상단 바 오른쪽의 데이터 갱신(Refresh data)을 눌러 다시 만드세요. 10초 정도 걸립니다.
사이드 메뉴
상단 바 왼쪽의 메뉴 버튼으로 사이드 메뉴를 접거나 펼칠 수 있고, 선택한 상태가 기억됩니다.
